Sony का नया PlayStation Controller पेटेंट: बटन के बजाय टचस्क्रीन, खुद बदल सकेंगे बटन की पोज़िशन

11 Feb 2026 3 min read Gadgets
Sony का नया PlayStation Controller पेटेंट: बटन के बजाय टचस्क्रीन, खुद बदल सकेंगे बटन की पोज़िशन
Image Credit: CyberDaily.tech Team (Created with AI)
सोनी इंटरैक्टिव एंटरटेनमेंट ने अपने PlayStation इकोसिस्टम के लिए एक बेहद अलग तरह के कंट्रोलर का पेटेंट दर्ज कराया है, जिसमें फिज़िकल बटन लगभग गायब दिखते हैं और उनकी जगह टचस्क्रीन‑आधारित वर्चुअल बटन आते हैं। रिपोर्ट्स के मुताबिक, यह पेटेंट अगले‑अगले PlayStation कंसोल या भविष्य के कंट्रोलर डिज़ाइन की दिशा दिखा सकता है, हालांकि अभी यह सिर्फ एक कॉन्सेप्ट और इंटेलेक्चुअल‑प्रॉपर्टी दस्तावेज़ है, कोई पुष्ट प्रोडक्ट नहीं।

कैसा दिखेगा यह कंट्रोलर?
पेटेंट डॉक्यूमेंट में दिखाए गए डिज़ाइन के अनुसार, कंट्रोलर के ऊपरी हिस्से पर एक बड़ी टचस्क्रीन लगी होगी, जहां आज के DualSense या DualShock में D‑Pad, face buttons और thumbsticks मौजूद होते हैं। इस स्क्रीन पर खिलाड़ी खुद तय कर सकेंगे कि D‑Pad, left/right sticks और action buttons को कहां रखना है, उनका साइज़ क्या होगा और कौन‑से बटन को बिल्कुल हटाया जाए। इस तरह हर गेम या हर यूज़र के हाथ के अनुसार लेआउट बदला जा सकेगा।

कस्टमाइज़ेशन और एक्सेसिबिलिटी पर फोकस
इस पेटेंट की सबसे बड़ी खासियत यह है कि यह कंट्रोलर एक फिक्स्ड लेआउट से दूर जाकर “एडेप्टिव” इनपुट सिस्टम की तरफ इशारा करता है। यूज़र अपने हाथ के साइज़, ग्रिप स्टाइल या किसी फिज़िकल लिमिटेशन के हिसाब से बटनों को बड़ा‑छोटा कर सकेंगे, उन्हें बीच में या किनारे पर शिफ्ट कर सकेंगे, या कुछ गेम के लिए तो कुछ बटन ही डिसेबल कर सकेंगे। उदाहरण के तौर पर, एक सिंपल प्लेटफ़ॉर्मर में सिर्फ एक बड़ा जंप बटन रखा जा सकता है, जबकि रेसिंग गेम में एक बड़ा D‑Pad या एक बड़ा लेफ्ट स्टिक फीचर कर सकता है।

सेंसर और टच‑टेक्नोलॉजी
मीडिया रिपोर्ट्स के अनुसार, इस कंट्रोलर में सिर्फ कैपेसिटिव टचस्क्रीन ही नहीं, बल्कि प्रेशर सेंसर और थर्मल सेंसर भी शामिल हो सकते हैं। ये सेंसर यह पहचानने में मदद कर सकते हैं कि उंगली सिर्फ आराम से रखी हुई है या असल में दबाई जा रही है, जिससे मिस‑इनपुट कम होंगे। साथ ही ऑप्टिकल सेंसर या अन्य इनपुट डिटेक्शन टेक्नोलॉजी के ज़रिए टैप, लॉन्ग‑प्रेस, स्वाइप और पिंच जैसे गेस्चर को भी रजिस्टर किया जा सकता है।

क्या यह PS6 कंट्रोलर होगा?
इवेंट के दौरान सामने आया कि यह पेटेंट अभी किसी भी खास कंसोल जैसे PS6 से जोड़कर ऑफिशियली कन्फर्म नहीं किया गया है। हालांकि, कई एनालिस्ट और लीक्स के अनुसार, यह डिज़ाइन आने वाली PlayStation जनरेशन के कंट्रोलर की संभावित दिशा दिखाता है। सोनी पहले भी PlayStation Access जैसे एक्सेसिबल कंट्रोलर लेकर आ चुकी है, और इस नए कॉन्सेप्ट से लगता है कि कंपनी एक ही हार्डवेयर यूनिट के अंदर मल्टीपल यूज़र प्रोफाइल और लेआउट सपोर्ट करना चाहती है।

चुनौतियां और यूज़र रिएक्शन
फिज़िकल बटन के बजाय टचस्क्रीन पर भरोसा करना कई गेमर्स के लिए चुनौतीपूर्ण साबित हो सकता है, क्योंकि मसल्स मेमोरी और टैक्टाइल फीडबैक की कमी से इन‑गेम रिएक्शन टाइम पर असर पड़ सकता है। कुछ विशेषज्ञों का मानना है कि ऐसा कंट्रोलर एक्सेसिबिलिटी और कस्टमाइज़ेशन के लिए बेहतर हो सकता है, लेकिन क्लासिक फील वाले गेमर्स को यह बदलाव पसंद न आए। फिलहाल, सोनी ने इस पेटेंट को भविष्य के प्रोडक्ट के रूप में अभी लॉन्च नहीं किया है, इसलिए यह ज़्यादातर रिसर्च और आइडिया स्टेज पर ही है।

स्रोत: Videocardz, Respawn, Video Games Chronicle, Digit

Frequently Asked Questions (FAQs)

Q1. क्या Sony ने अभी PlayStation के लिए बटनलेस कंट्रोलर लॉन्च कर दिया है?

A. नहीं, Sony ने अभी ऐसा कोई कंट्रोलर लॉन्च नहीं किया है; यह सिर्फ एक पेटेंट है, जो भविष्य के कंट्रोलर के कॉन्सेप्ट को दिखाता है।

Q2. इस नए कंट्रोलर में बटन बिल्कुल नहीं होंगे?

A. पेटेंट के मुताबिक, ऊपरी हिस्से के फिज़िकल बटन और D‑Pad की जगह टचस्क्रीन वाले वर्चुअल बटन होंगे, लेकिन ट्रिगर और ग्रिप जैसे फिज़िकल एलिमेंट्स शायद बने रहेंगे।

Q3. क्या यह कंट्रोलर PS6 के लिए होगा?

A. अभी तक कोई ऑफिशियल पुष्टि नहीं है; रिपोर्ट्स में केवल इतना कहा जा रहा है कि यह डिज़ाइन भविष्य के PlayStation कंट्रोलर की संभावित दिशा दिखा सकता है।

Q4. क्या यूज़र अपने हाथ के हिसाब से बटन की पोज़िशन बदल पाएंगे?

A. हां, पेटेंट के अनुसार यूज़र D‑Pad, sticks और action buttons की पोज़िशन, साइज़ और कुछ मामलों में उनकी संख्या भी अपने हाथ के साइज़ या गेम के हिसाब से एडजस्ट कर सकेंगे।

Q5. क्या इस टच‑आधारित कंट्रोलर में हैप्टिक फीडबैक होगा?

A. पेटेंट में हैप्टिक फीडबैक की सीधी बात नहीं की गई, लेकिन सेंसर‑आधारित टच इनपुट और प्रेशर डिटेक्शन के ज़रिए कंपनी टैक्टाइल फील देने की कोशिश कर सकती है, यह अभी स्पष्ट नहीं है।

Q6. क्या यह कंट्रोलर एक्सेसिबिलिटी के लिए बेहतर होगा?

A. हां, एक ही कंट्रोलर पर लेआउट और बटन साइज़ बदलने की सुविधा से फिज़िकल लिमिटेशन वाले यूज़र्स को अपने हिसाब से कंट्रोल सेट करने में मदद मिल सकती है।

Q7. क्या यह पेटेंट ज़रूर आने वाले कंट्रोलर में दिखेगा?

A. नहीं, पेटेंट होना ज़रूरी नहीं कि उस डिज़ाइन का फीचर वास्तविक प्रोडक्ट में आए; यह सिर्फ संभावित आइडिया और रिसर्च को दर्शाता है।